Regles del mus a 8 reis
Com es juga al mus per parelles: el repartiment, el mus, els quatre lances (gran, xica, parells i joc), els envits i l'òrdago, com es compten les pedres i les senyes. És el reglament amb què es juga a Naipera.
El mus es juga entre quatre, en dos parelles, amb la baralla espanyola. Si no has jugat mai, comença per «Aprendre a jugar», en el menú del joc: són deu lliçons curtes amb cartes preparades.
El mus en un minut
- Cada jugador rep 4 cartes. Abans d'apostar, si els quatre volen, es canvien cartes: això és demanar «mus».
- Cada mà té quatre parts, que s'anomenen lances: la gran (guanya qui té les cartes més altes), la xica (les més baixes), els parells (les cartes repetides) i el joc (sumar 31 o més).
- En cada lance es poden apostar pedres, que són els punts. Si no t'accepten l'aposta, t'emportes 1 pedra en el moment; si te l'accepten, es resol al final ensenyant les cartes.
- Guanya un joc la parella que arriba abans a 40 pedres.
La taula
Quatre jugadors en dos parelles; cada company seu davant de l'altre. S'usa la baralla espanyola de 40 cartes (sense huits ni nous). Els pals no importen.
El jugador a la dreta del que reparteix és la mà: parla primer en tot i guanya els empats. En cada mà nova, la mà passa al jugador següent.
Com es guanya
- Un joc es guanya en arribar a 40 pedres. Es compten amb pedres i amarracos: un amarraco val 5 pedres, així que 40 pedres són 8 amarracos.
- Una vaca es guanya amb 2 jocs (al millor de 3).
- La partida es guanya amb 2 vaques (al millor de 3).
8 reis i 8 asos
El tres val com un rei i el dos val com un as, a tots els efectes. Per això hi ha 8 reis i 8 asos en la baralla.
Repartiment i mus
Cada jugador rep 4 cartes. Començant per la mà, cada u diu «Mus» si vol canviar cartes, o «No hi ha mus» si vol jugar amb les que té. Tan prompte com un diu «No hi ha mus» (es diu que «talla el mus»), es comença a apostar. Si els quatre diuen mus, cada u es descarta d'1 a 4 cartes i en rep unes altres tantes. Es repetix fins que algú talle.
Els quatre lances
Cada mà es juga en quatre apostes, sempre en este orde:
- Gran. Guanya la mà amb les cartes més altes, comparant carta a carta: rei, cavall, sota, 7, 6, 5, 4, as.
- Xica. Guanya la mà amb les cartes més baixes, comparant carta a carta des de la més baixa.
- Parells. Cada u diu si porta parells. Hi ha tres jugades, de menys a més: parella (dos iguals), mitges (tres iguals) i duples (dos parelles, o quatre iguals). Entre jugades iguals guanya la de cartes més altes. Només s'envida si porten parells jugadors de les dos parelles.
- Joc. Se sumen les cartes: figures i tresos valen 10, asos i dosos valen 1, i la resta el seu número. Té joc qui suma 31 o més. L'orde és: 31, 32, 40, 37, 36, 35, 34 i 33. Si ningú arriba a 31, es juga al punt: guanya qui més sume (30 és el màxim).
Envits
- Passe
- No apostes. Si tots passen, el lance queda «en pas»: ningú ha apostat i es resol al final.
- Envit
- Apostes 2 pedres (o les que digues).
- Vull
- Acceptes. El que s'ha apostat ho cobra al final qui guanye el lance.
- No vull
- Rebutges. Els que han envidat cobren en l'acte el deixe: 1 pedra si era el primer envit, o el que ja estava acceptat si hi ha hagut pujades.
- Pujar
- Respons a un envit amb un altre de més gran («cinc més»).
- Òrdago
- Apostes tot el joc. Si te'l volen, s'ensenyen les cartes i la parella que guanye eixe lance guanya el joc.
Per a rebutjar un envit no l'han de voler els dos rivals; si un el vol, està volgut.
El recompte
En acabar els lances s'ensenyen les cartes i es cobra en orde: gran, xica, parells i joc. Tan prompte com una parella arriba a 40, guanya el joc encara que queden lances per comptar.
| Lance | Es cobra |
|---|---|
| Gran i xica | El que s'ha apostat i acceptat, o 1 pedra si ningú ha apostat |
| Parells | El que s'ha apostat i acceptat, més un premi per cada jugador de la parella guanyadora: parella 1, mitges 2, duples 3 |
| Joc | El que s'ha apostat i acceptat, més un premi per cada jugador de la parella guanyadora que tinga joc: 31 val 3, la resta 2 |
| Punt | El que s'ha apostat i acceptat, més 1 pedra |
Els empats els guanya el jugador més pròxim a la mà.
Senyes
Les senyes són opcionals: contra la màquina tries si es juga amb elles, i en les sales ho decidix qui crea la sala. Si es juga amb senyes, durant la mà pots fer-ne fins a 2 per a contar-li al teu company què portes. Són veritat: només pots fer les que complixen les teues cartes. El teu company sempre les veu. Els rivals només les veuen si les cacen: apareix un resplendor al costat de qui la fa i cal prémer-lo a temps. La màquina també intenta caçar les teues.
| Senya | Significa |
|---|---|
| Dos reis | Porte exactament dos reis (els tresos compten com a reis). |
| Tres reis | Porte tres reis: bona gran i mitges de reis. |
| Dos asos | Porte dos asos (els dosos compten com a asos): bona xica. |
| Tres asos | Porte tres asos: xica molt forta i mitges d'asos. |
| Mitges | Porte tres cartes iguals. |
| Duples | Porte dos parelles (o quatre iguals). |
| 31 | Porte 31, el millor joc. |
| Cec | No porte res: ni parells ni joc. |
Diferències amb la taula
- Les declaracions de parells i joc són automàtiques i sempre verdaderes.
- La primera mà de cada joc es juga amb mus normal (sense mus corregut).
- Les senyes es fan amb un botó, no amb gestos.
Modalitat
Reglament Fournier, a 8 reis i 8 asos i sense 31 real: la modalitat dels tornejos.
Preguntes freqüents
Quina diferència hi ha entre el mus a 8 reis i a 4 reis?
A 8 reis, els tresos valen com a reis i els dosos com a asos, així que n'hi ha huit de cada. A 4 reis, cada carta val el que marca: només hi ha quatre reis i quatre asos. El mus a 8 reis és el més estés en tornejos.
Quantes pedres té un joc?
40 pedres. Es compten amb pedres i amarracos: un amarraco val 5 pedres, així que un joc són 8 amarracos. Dos jocs guanyen una vaca i dos vaques, la partida.
Què és un òrdago?
Apostar tot el joc en un lance. Si l'altra parella el vol, s'ensenyen les cartes i qui guanya eixe lance guanya el joc. Si no el vol, qui l'ha tirat cobra el deixe: el que ja estiguera acceptat en eixe lance, o una pedra si no hi havia res.
Quin és el millor joc?
La 31. Després van la 32, la 40, la 37, la 36, la 35, la 34 i la 33. Si ningú arriba a 31 es juga al punt: guanya qui més s'acoste a 30.
Es pot jugar al mus en línia amb amics gratis?
Sí. A Naipera crees una sala, compartixes l'enllaç i els teus amics entren sense instal·lar res. Els llocs que queden lliures els ocupa la màquina. No cal compte per a jugar.